यह पेज पहले से एक ही श्रेणी में पहचाने गए हाथों की तुलना और बताए गए निपटारे के नियम पर केंद्रित है। श्रेणी पहचानने के लिए तीन पत्ती सीक्वेंस सूची और हैंड-रैंकिंग चार्ट इस्तेमाल करें; पेयर, कलर और हाई कार्ड के अतिरिक्त उदाहरणों के लिए तीन पत्ती में बराबरी के नियम देखें।

क्लासिक 3 पत्ती में तीन इक्के सबसे बड़ा सामान्य हाथ हैं। पूरा श्रेणी क्रम ट्रेल, प्योर सीक्वेंस, सीक्वेंस, कलर, पेयर और फिर हाई कार्ड है। लेकिन यह सूची जानने से करीबी परिणाम का केवल पहला हिस्सा हल होता है। खिलाड़ियों के पास एक ही श्रेणी के हाथ हों, तो संबंधित रैंकों की सही क्रम में तुलना करनी होती है।

एक और अंतर महत्वपूर्ण है: हाथों की ताकत बराबर होना और राउंड बराबरी पर खत्म होना जरूरी नहीं कि एक ही बात हों। तीन पत्ती के कुछ नियमों में हाथ बराबर होने पर Show माँगने वाला खिलाड़ी हारता है। दूसरे सहमत प्रारूप बराबर हाथों का निपटारा अलग तरह से करते हैं। पहले पत्तों की तुलना करें; उसके बाद ही टेबल का निपटारे वाला नियम लागू करें।

यह गाइड बिना जोकर वाली सामान्य एकल-गड्डी तीन पत्ती इस्तेमाल करती है और हाथ की ताकत में सूट बराबर मानती है। जहाँ किसी उदाहरण में खास निपटारे का नियम जरूरी है, वहाँ वह स्पष्ट बताया गया है।

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रैंकिंग की छोटी सूची

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श्रेणी, सबसे मजबूत पहले एक ही श्रेणी की तुलना किससे तय होती है?
ट्रेल तीन एक जैसे पत्तों की रैंक
प्योर सीक्वेंस टेबल की इक्के वाली परंपरा के अनुसार रन की रैंक
सीक्वेंस उसी परंपरा के अनुसार रन की रैंक
कलर सबसे बड़ा पत्ता, फिर दूसरा, फिर तीसरा
पेयर पहले जोड़ी की रैंक, फिर बचा हुआ पत्ता
हाई कार्ड सबसे बड़ा पत्ता, फिर दूसरा, फिर तीसरा

“सबसे बड़ा पत्ता देख लो” जैसा कोई एक शॉर्टकट सभी छह श्रेणियों में काम नहीं करता। यह तब गलत होता है जब एक हाथ में छोटी जोड़ी के साथ इक्का किकर हो, और तब भी जब छोटा प्योर सीक्वेंस बड़े सामान्य सीक्वेंस के सामने हो।

तुलना के तीन चरण अपनाएँ

पहले दोनों हाथों की श्रेणी पहचानें। यदि श्रेणियाँ अलग हैं, तो ऊँची श्रेणी तुरंत जीतती है। अलग श्रेणियों के बीच व्यक्तिगत पत्तों की तुलना आगे न करें।

दूसरे चरण में उस श्रेणी से जुड़ी रैंक की तुलना करें। पेयर में जोड़ी की रैंक से शुरुआत करें। कलर और हाई कार्ड में पत्तों को बड़ी से छोटी रैंक में लगाएँ और एक-एक स्थान पर तुलना करें।

तीसरे चरण में, यदि रैंक का कोई अंतर न मिले, तो हाथों की ताकत पूरी तरह बराबर दर्ज करें। अब देखें कि तुलना अंतिम Show, स्वीकार किए गए Sideshow, अपने-आप हुए शोडाउन या घरेलू नियमों के तहत पत्ते खोलने में हुई थी। यह संदर्भ निपटारा तय करता है; इससे पत्तों की अपनी ताकत नहीं बदलनी चाहिए।

पेयर बनाम पेयर: किकर कब मायने रखता है?

मान लें आशा के पास 10♣ 10♦ 3♥ और रवि के पास 9♣ 9♦ A♠ हैं। आशा जीतती है, क्योंकि दस की जोड़ी नौ की जोड़ी से बड़ी है। जोड़ी की रैंक अलग होने पर रवि के इक्के से फर्क नहीं पड़ता।

अब आशा को J♣ J♦ 8♥ और रवि को J♥ J♠ 6♦ दें। दोनों के पास जैक की जोड़ी है, इसलिए किकर फैसला करता है: आठ, छह को हराता है। जैक के सूट या पत्ते खोले जाने के क्रम की तुलना नहीं की जाती।

अंत में J♣ J♦ 8♥ की तुलना J♥ J♠ 8♦ से करें। दोनों हाथ जैक की जोड़ी और आठ किकर के रूप में गिने जाते हैं। सूट-निरपेक्ष नियमों में उनकी ताकत बराबर है। ये सभी छह पत्ते एक सामान्य गड्डी में साथ हो सकते हैं, इसलिए यह वास्तव में संभव बराबरी है—एक ही वास्तविक पत्ता दो बार इस्तेमाल करने वाला असंभव उदाहरण नहीं।

स्क्रीनशॉट या शिक्षण उदाहरण की जाँच करते समय आखिरी बात उपयोगी है। रैंकिंग का तर्क सही होने के बावजूद नमूना डील में गलती से वही पत्ता दोहराया जा सकता है जिसकी गड्डी में केवल एक प्रति होती है।

कलर बनाम कलर: हर जरूरी स्थान की तुलना करें

A♥ Q♥ 4♥ के सामने A♣ J♣ 9♣ लें। इक्के बराबर हैं। क्वीन, जैक को हराती है, इसलिए चार और नौ की तुलना किए बिना पहला हाथ जीतता है।

अब K♦ 10♦ 7♦ की तुलना K♠ 10♠ 5♠ से करें। यहाँ पहले दो स्थान बराबर हैं और सात, पाँच को हराता है। “दोनों किंग-हाई हैं” पर रुकने से निर्णायक पत्ता छूट जाएगा।

A♥ 9♥ 4♥ और A♣ 9♣ 4♣ में पूरी बराबरी संभव है। सूट अलग हैं, लेकिन दोनों हाथों का क्रमवार रैंक पैटर्न एक है। सामान्य तीन पत्ती तुलना में हार्ट का फ्लश अपने-आप क्लब के फ्लश से बड़ा नहीं होता।

यदि कोई समूह जानबूझकर सूट का ऊँच-नीच क्रम इस्तेमाल करता है, तो यह घरेलू नियम है जिसे पत्ते बाँटने से पहले तय करना चाहिए। बराबर हाथ देखने के बाद इसे लागू नहीं करना चाहिए।

हाई कार्ड: तीसरा पत्ता जीत क्यों तय कर सकता है?

A♠ 10♦ 6♣ की तुलना A♥ 10♣ 4♦ से करें। किसी हाथ में पेयर, सीक्वेंस या कलर नहीं है। इक्के बराबर हैं, दस बराबर हैं और छह, चार को हराता है।

यह क्रमवार तुलना है, जिसे कभी-कभी किकर की तुलना कहा जाता है। यह पॉइंट का कुल योग नहीं है। सबसे महत्वपूर्ण से सबसे कम महत्वपूर्ण पत्ते तक जाँच होती है, जब तक कोई अंतर न मिल जाए।

ऐस-हाई हाथ बिना इक्के वाले हर हाथ को भी नहीं हराता। उदाहरण के लिए, A♠ J♦ 6♣, 2♠ 2♦ 5♥ से हारता है, क्योंकि सबसे छोटी जोड़ी भी हाई कार्ड से ऊँची श्रेणी है। हाई-कार्ड तुलना लागू करने से पहले हमेशा श्रेणी पहचानें।

सीक्वेंस: एक ही रन, अलग सूट

8♣ 9♦ 10♥ और 8♦ 9♥ 10♠ बराबर सामान्य सीक्वेंस हैं। दोनों में लगातार वही तीन रैंक हैं। उनके अलग सूट पैटर्न रन की अलग ताकत नहीं बनाते।

लेकिन 8♣ 9♣ 10♣ प्योर सीक्वेंस है। यह दोनों मिले-जुले सूट वाले उदाहरणों को हराता है, क्योंकि इसकी श्रेणी ऊँची है। केवल तीनों रैंक समान होने के कारण खिलाड़ी बराबरी का दावा नहीं कर सकता।

इक्के वाले रन के लिए टेबल का घोषित क्रम चाहिए। किसी व्यवस्था में A-2-3, A-K-Q से ऊपर हो सकता है और किसी अन्य में नीचे। निर्देशों में परंपरा स्पष्ट न हो, तो पोकर या दूसरे ऐप से अनुमान लगाने के बजाय खेलने से पहले इसे तय करें।

इन दोनों परंपराओं में K-A-2 सामान्य सीक्वेंस नहीं बनता। रन के एक छोर पर इक्का स्वीकार करने से उसे रैंक क्रम का अंत और शुरुआत जोड़ने की अनुमति नहीं मिलती।

क्या दो खिलाड़ियों के ट्रेल बराबर हो सकते हैं?

अलग रैंक के दो ट्रेल की तुलना सीधी है: तीन किंग, तीन क्वीन को हराते हैं। सामान्य एकल गड्डी की डील में दो खिलाड़ियों के पास एक ही रैंक का बराबर ट्रेल होना असंभव है, क्योंकि उस रैंक के छह पत्ते चाहिए जबकि केवल चार होते हैं।

इसका मतलब यह नहीं कि हर ट्रेल राउंड जीतता है। छोटा ट्रेल बड़े ट्रेल से हार सकता है। इसका अर्थ केवल यह है कि बताई गई गड्डी की शर्तों में ठीक एक ही रैंक का ट्रेल दो खिलाड़ी एक साथ नहीं रख सकते।

कई गड्डियाँ या वाइल्ड-कार्ड वाले रूप इन शर्तों को बदल देते हैं। यदि जोकर गायब रैंक की जगह लेता है, तो एकल गड्डी वाला निष्कर्ष दोहराने के बजाय उस रूप में बदले गए पत्तों और बराबर हाथों के नियम देखें।

अंतिम Show: बराबर हाथ के निपटारे का पूरा उदाहरण

मान लें टेबल स्पष्ट रूप से यह नियम इस्तेमाल करती है: दो बचे खिलाड़ियों के माँगे गए अंतिम Show में हाथ बराबर हों, तो Show माँगने वाला हारता है। यह तीन पत्ती की दर्ज की गई एक परंपरा है, हर टेबल के बारे में सार्वभौमिक दावा नहीं।

नीला के पास Q♣ Q♦ 7♥ हैं। उमर के पास Q♥ Q♠ 7♦ हैं। नीला अंतिम Show माँगती है। जोड़ी की रैंक और किकर दोनों बराबर हैं, इसलिए पत्तों की तुलना बराबर है। बताए गए निपटारे के नियम में उमर को पॉट मिलता है, क्योंकि नीला ने Show माँगा था।

यह कहना गलत होगा कि उमर के पत्ते ज्यादा मजबूत थे। ऐसा नहीं था; निपटारे की प्रक्रिया ने परिणाम तय किया। इन व्याख्याओं को अलग रखने से विवादित परिणाम समझना काफी आसान होता है।

Sideshow और अपने-आप पत्ते खुलने के लिए अलग निर्देश चाहिए

Sideshow चल रहे राउंड के भीतर तुलना है, जिसमें आम तौर पर पात्र Seen खिलाड़ी शामिल होते हैं। यह अपने-आप अंतिम दो खिलाड़ियों के अंतिम Show वाली प्रक्रिया नहीं बन जाती। कुछ नियम बराबरी पर Sideshow माँगने वाले को फोल्ड करने को कहते हैं, जबकि कुछ व्यवस्थाएँ अलग परिणाम बताती हैं। अंतिम Show का बराबरी वाला नियम उधार लेने के बजाय वास्तविक नियम पढ़ें।

शिक्षण उदाहरण के लिए सहमति लें कि स्वीकार किए गए Sideshow में बराबरी होने पर माँगने वाला फोल्ड करेगा। प्रिया K♣ K♦ 9♥ के साथ K♥ K♠ 9♦ के सामने तुलना माँगती है। हाथ बराबर हैं, इसलिए उस सहमति के अनुसार प्रिया फोल्ड करती है। बाकी खिलाड़ियों के साथ राउंड जारी रहता है; इस तुलना से अपने-आप पूरा पॉट किसी को नहीं मिल जाता।

पॉट सीमा पर अपने-आप पत्ते खुलने से एक और प्रश्न आता है: हो सकता है कोई माँगने वाला खिलाड़ी हो ही नहीं। अतिरिक्त निर्देशों के बिना “माँगने वाला हारता है” नियम परिणाम नहीं बता सकता। टेबल को इस स्थिति के लिए स्पष्ट नीति चाहिए, जैसे तय बँटवारा या कोई दूसरा लिखित समाधान।

परिणाम जाँचने की संक्षिप्त कार्यपत्रिका

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जाँच क्या लिखें
मोड क्लासिक, जोकर, Muflis या कोई अन्य नाम वाला रूप
पत्ते दोनों हाथों की सटीक रैंक और सूट
श्रेणियाँ रैंक तुलना से पहले हर हाथ की श्रेणी पहचानें
निर्णायक रैंक जोड़ी की रैंक, रन का क्रम या पहला अलग पत्ता
पूरी बराबरी? हाँ, केवल जब सभी संबंधित रैंक तुलनाएँ मिलें
निपटारे का संदर्भ अंतिम Show, Sideshow या अपने-आप पत्ते खुलना

अभ्यास के लिए खुले हाथ बाँटें और इस कार्यपत्रिका से हर परिणाम समझाएँ। बिना नकद मूल्य के काउंटर इस्तेमाल करें और पॉट जोड़ने से पहले नियम तय कर लें। रैंकिंग चार्ट पत्तों की तुलना तय कर सकता है, लेकिन जीत की गारंटी नहीं दे सकता, ऐप की पुष्टि नहीं कर सकता और बराबर हाथों के लिए टेबल के बताए नियमों की जगह नहीं ले सकता।