Lowest Joker तीन पत्ती में हर खिलाड़ी की अपनी हैंड का सबसे छोटा रैंक वाइल्ड होता है। “अपनी” महत्वपूर्ण है: एक खिलाड़ी का तीन जोकर हो सकता है, जबकि दूसरे का सात। पूरी टेबल के लिए एक साझा जोकर रैंक आवश्यक नहीं है।
इस गाइड में सबसे छोटे मूल रैंक से बराबरी करने वाले सभी पत्ते वाइल्ड हैं। इसलिए सबसे छोटे पत्तों का पेयर दो जोकर देता है। दूसरे संस्करण अलग नियम रख सकते हैं; डील से पहले यह बात तय करें।
यह Muflis नहीं है। छोटे पत्ते पहचानकर जोकर बनाए जाते हैं, फिर सबसे मजबूत हैंड बनती है। अंतिम हैंड रैंकिंग अपने आप उलट नहीं जाती।
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इन उदाहरणों के नियम
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| निर्णय | सीखने के लिए तय नियम |
|---|---|
| गड्डी | बिना छपे जोकर वाली एक सामान्य गड्डी |
| डील | हर खिलाड़ी को तीन निजी पत्ते |
| मूल रैंक | इक्का सबसे ऊपर, फिर किंग से दो तक |
| जोकर चयन | अपनी हैंड के सबसे छोटे मूल रैंक वाले सभी पत्ते |
| समय | मूल डील से केवल एक बार पहचान |
| लक्ष्य | सबसे मजबूत अनुमत तीन-पत्ती हैंड |
| बराबरी | नैचुरल हैंड को अपने आप प्राथमिकता नहीं |
यहाँ जोकर से बना एक-सूट रन प्योर-सीक्वेंस वाली रैंकिंग स्थिति लेता है। दूसरी टेबल ऐसे रन का नाम या अनुमति अलग रख सकती है। इसे जोकर की पहचान से अलग स्पष्ट करें।
मजबूत से कमजोर क्रम ट्रेल, प्योर सीक्वेंस, सीक्वेंस, कलर, पेयर और हाई कार्ड है। जोकर कॉम्बिनेशन बदलता है; श्रेणियों का क्रम अपने आप नहीं बदलता।
हैंड सुधारने से पहले जोकर चुनें
तीनों मूल रैंक पढ़ें और सबसे छोटा पहचानें। उस रैंक के सभी बराबर पत्ते चिह्नित करें, बाकी स्थिर रखें। फिर सोचें कि जोकर किस पत्ते की जगह लेगा।
4♣ 9♦ K♥ में चार जोकर है। उसे दूसरे किंग की जगह रखकर किंग का पेयर और नौ किकर मिलता है। चार बदलने के बाद नौ भी जोकर नहीं बनता। चयन मूल डील पर है, बार-बार बदली गई हैंड पर नहीं।
वरना खिलाड़ी सबसे छोटा पत्ता बदलता रहेगा और अगला छोटा भी जोकर मानकर आखिर सभी पत्ते वाइल्ड कर देगा। वह यहाँ समझाया गया खेल नहीं है।
हर खिलाड़ी का जोकर अलग क्यों हो सकता है?
माया के पास 3♣ 10♦ 10♥ और देव के पास 7♠ Q♣ Q♦ हैं। माया का तीन वाइल्ड है और दस का ट्रेल बनता है। देव का सात वाइल्ड है और क्वीन ट्रेल बनता है। क्वीन का रैंक ऊँचा होने से देव की हैंड मजबूत है।
देव के सात से पूरी टेबल के सात वाइल्ड नहीं हो जाते। किसी तीसरे खिलाड़ी के 2♥ 7♦ J♣ में दो जोकर है, सात सामान्य पत्ता रहता है।
निश्चित रैंक वाले खेल में सभी छक्कों जैसा कोई साझा समूह चुना जा सकता है। Lowest Joker में प्रत्येक मूल हैंड अपना वाइल्ड रैंक निर्धारित करती है।
सबसे छोटे पत्ते पेयर हों तो
5♣ 5♦ Q♥ में दोनों पाँच सबसे छोटे रैंक पर बराबर हैं। हमारे नियम में दोनों वाइल्ड होकर Q♣ और Q♦ बन सकते हैं। परिणाम क्वीन ट्रेल है। 5♣ Q♦ Q♥ में केवल पाँच वाइल्ड है, फिर भी वही क्वीन ट्रेल बनता है।
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| मूल हैंड | वाइल्ड पत्ते | सबसे मजबूत परिणाम |
|---|---|---|
| 5♣ 5♦ Q♥ | दोनों पाँच | क्वीन ट्रेल |
| 5♣ Q♦ Q♥ | केवल पाँच | क्वीन ट्रेल |
| 3♣ 3♦ K♥ | दोनों तीन | किंग ट्रेल |
| 3♣ K♦ K♥ | केवल तीन | किंग ट्रेल |
हर पंक्ति अलग उदाहरण है, एक साथ बाँटी गई डील नहीं। जोकर गिनना पर्याप्त नहीं; अंतिम हैंड और उसके रैंक की तुलना करें।
अगर केवल एक असली पत्ता वाइल्ड होता है, तो बराबर छोटे पत्तों में से कौन चुना जाएगा, पहले पूछें। “पेयर जोकर है” का मतलब दो पत्ते हटाकर छोटी हैंड बना देना नहीं है।
तीनों पत्ते बराबर हों तो
8♣ 8♦ 8♥ में तीनों सबसे छोटे रैंक पर बराबर हैं। सभी बराबर छोटे पत्तों को वाइल्ड करने वाली हमारी मान्यता में तीन जोकर मिलते हैं। इस शिक्षण मॉडल में वे सबसे ऊँचा ट्रेल, तीन इक्के, बना सकते हैं।
यह घोषित मान्यता का परिणाम है, केवल Lowest Joker नाम का नहीं। कोई संस्करण नैचुरल ट्रेल को वैसा रख सकता है या विशेष नियम लगा सकता है। सिर्फ सबसे छोटे पेयर के बारे में लिखा नियम जरूरी नहीं कि तीन बराबर पत्तों का उत्तर भी देता हो।
घर की नियम-पर्ची में इसे साफ लिखें, ताकि असामान्य हैंड आने पर अलग धारणाओं का विवाद न हो।
इक्का चयन को कैसे प्रभावित करता है?
इक्का ऊँचा रखने पर A♠ 2♦ 3♥ में दो वाइल्ड है। A23 मान्य सीक्वेंस होने से इक्का चयन के समय सबसे छोटा नहीं बनता।
जोकर चुनना और इक्के वाले सीक्वेंस की तुलना अलग निर्णय हैं। कोई टेबल A23 को सबसे ऊँचा सीक्वेंस मानते हुए भी मूल सबसे छोटे पत्ते के चयन में इक्का ऊँचा रख सकती है। दोनों नियम लिखें।
अलग, स्पष्ट इक्का-नीचा चयन में इसी हैंड का A♠ वाइल्ड होगा। उपलब्ध कॉम्बिनेशन बदल सकते हैं; चयन दोबारा किए बिना दूसरे नियम का उदाहरण लागू न करें।
एक जोकर से सीक्वेंस बनाना
2♣ 8♥ 9♥ में दो को 10♥ मानकर एक-सूट 8-9-10 रन बनता है। 7♥ लगाने से भी रन बनेगा, लेकिन इन दोनों में 8-9-10 ऊँचा है।
नौ को 9♦ कर दें तो अलग-सूट सीक्वेंस बन सकता है। जोकर दोनों सामान्य पत्तों के सूट नहीं बदल सकता; 8♥ और 9♦ अपने आप दोनों हार्ट्स नहीं बनेंगे।
2♣ 8♥ Q♦ में आठ और क्वीन के बीच एक पत्ता जोड़कर तीन-पत्ती रन नहीं बनता। क्वीन का पेयर और आठ किकर उपलब्ध मजबूत व्याख्या है।
जोकर के अलग अंक जोड़े बिना तुलना करें
हर हैंड की सबसे मजबूत अनुमत व्याख्या लें, पहले श्रेणी और फिर संबंधित रैंक मिलाएँ। वाइल्ड पत्ते का अलग बोनस अंक नहीं जुड़ता।
दो हैंड तीन किंग बनें तो हमारे मॉडल में उनकी ताकत बराबर है। मूल छोटे रैंक टाई नहीं तोड़ते। शो माँगने वाला हारेगा, पॉट बाँटा जाएगा या कोई अन्य प्रक्रिया होगी—यह टेबल के अलग निपटारा नियम से तय होगा।
अभ्यास में मूल सबसे छोटा रैंक, उसका बदला हुआ पत्ता और अंतिम श्रेणी बोलें। बिना नकद मूल्य वाले काउंटर और पहले से तय समाप्ति समय रखें। नियम समझने से परिणाम पढ़ना आसान होता है; इससे अच्छी डील मिलने की गारंटी नहीं मिलती और नुकसान की भरपाई के लिए खेल बढ़ाना उचित नहीं हो जाता।

